どうも、おハナマル☆スポーツ運営者のおハナマル(@sportsohanamaru)です。
大人・子供・男女関係なく、どんな人でも楽しめるという「Sassen(サッセン)」
今回は、ARを使い進化した侍スポーツ サッセンのルール解説をしていきます。
目次
Sassen(サッセン)とは?
「Sassen(サッセン)」とは、1対1で「Sassen刀(サッセンとう)」というセンサー付きの刀で相手の体を狙い接触させると1本取れるという、剣道などと似たようなスポーツです。
まずは動画を見てみましょう。
SASSEN 名前の由来は…
「颯爽(さっそう)と、風を切るさま」という意味である颯然(さつぜん)から取ったもの。
その他にも、宮本武蔵の二天一流剣術「指先(さっせん)」からもヒントを得たことから、口にしやすいよう「SASSEN(サッセン)」と呼んでいます。
(「Sassen公式サイト」より)
道具:センサー付きの「Sassen刀」
使うのは、相手の体に接触したことを感知できるセンサー(圧力センサー)のついている「Sassen刀(サッセンとう)」です。

SASSEN刀は、平成28年12月22日に特許を取得しています。
取得:サッセン協会
取得者:創設者 本村隆昌(もとむらりゅうしょう)
特願:2016-134070「スポーツ交戦装置」
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最新モデルは「LED付」のSassen刀
2020年5月には、最新モデルのSassen刀が登場する予定。
今までのセンサーに加え「LEDライト」が刀に付き、観戦者にも一本がよりわかりやすくなります。
【基本ルール】「一本」の取り方
Sassenは、
- 人数:1対1
- 試合時間:60秒
- フィールドの広さ:5m×5m
で行われます。
相手の体※にサッセン刀を接触させると「一本」となります。
※頭部は除きます。
また、フィールド外に出てしまう『場外』の場合は、相手の一本となります。
【勝敗の決め方】2本先取 or 60秒内の得点勝負
- 2本先取
- もしくは、試合終了時点で本数の多い方
の勝ちとなります。
【特徴①】出せる打数は「5本」に制限されている
Sassenの特徴のひとつとして、攻撃できる打数制限があります。
1試合内に出せる攻撃が「5本」だけなのです。
どのような動きが『攻撃』とみなされるのか、Ssssen協会代表の本村隆馬(りゅうま)さん(@sassen_karate)にお聞きしました。
- 相手に当てようとして振ったスイング
- かつ肘から刀の先までが直線になるまで振った場合
を『攻撃』としています。
今後センサー付きSASSEN刀に加速度センサーを装着する予定ですので、実装すればIT化する部分なので、あえて今はアバウトになっています。
攻撃を5本出し切ってしまった後:勝敗の行方
試合時間が60秒で、攻撃は5本までです。
では、60秒経つ前に攻撃5本を出し終えてしまったらどうなるのでしょうか。
<パターン1>
5スイングした時、スコアが同点もしくは勝っている場合
- 同点の場合
⇒相手にも5スイング振らせるか、60秒経過してサドンデスに持ち込む - 自分が勝っているとき
⇒相手に5スイングさせる→勝ち越されなければその時点で勝利
⇒60秒経過→その時点でスコアが勝っていれば勝利
<パターン2>
5スイングした時点でスコアが負けている場合
⇒逆転不可能なのでその時点で試合終了
<パターン3>
6スイング以上振った場合
⇒ペナルティーで相手に一本
攻撃5本に関するルールとしては、この3パターンとなっています。
【特徴②】スピード勝負!同時に見えてもセンサーで判定
肉眼では接触がほぼ同時に見えていたとしても、0.025秒以内の同時打撃までをSassen刀内蔵の機械が判定してくれます。
<接触センサー(圧力センサー)感知前>

<一本獲得時(接触センサー感知後)>

審判がいなくてもできるスポーツを目指しているのが、このSassenです。
【その他のルール】危険行為は反則
その他のルールを見てみましょう。
<禁止・反則行為>
- 故意に相手を攻撃する行為※
- センサー刀を相手に投げること
- その他主審が危険とみなす行為
(相手に怪我を負わせる可能性がある行為は状況をみて禁止。相手に1本もしくは失格とします。)
※頭、顔を故意に当てること
その他、相手を刀ではなく拳でパンチしたり、キックしたりすること
【Sassen(サッセン)のルール解説】まとめ
Sassen(サッセン)のルールをもう一度まとめます。
<道具>
Sassen刀
現状:接触感知センサー(圧力センサー)付き
今後:LED付き・加速度センサーを搭載予定
<人数・試合時間・フィールド>
- 人数:1対1
- 試合時間:60秒
- フィールドの広さ:5m×5m
<勝敗の決め方>
- 相手の体にサッセン刀を接触させると「一本」
※頭部は除きます。 - フィールド外に出てしまう『場外』の場合は、相手の一本
上記一本をかけて
- 2本先取
- もしくは、試合終了時点で本数の多い方
が勝者となる
<その他のルール>
- 1試合内に出せる攻撃が「5本」まで
<攻撃5本を出し終えた場合>
<パターン1>
5スイングした時、スコアが同点もしくは勝っている場合
- 同点の場合
⇒相手にも5スイング振らせるか、60秒経過してサドンデスに持ち込む - 自分が勝っているとき
⇒相手に5スイングさせる→勝ち越されなければその時点で勝利
⇒60秒経過→その時点でスコアが勝っていれば勝利
<パターン2>
5スイングした時点でスコアが負けている場合
⇒逆転不可能なのでその時点で試合終了
<パターン3>
6スイング以上振った場合
⇒ペナルティーで相手に一本
<禁止・反則行為>
- 故意に相手を攻撃する行為※
- センサー刀を相手に投げること
- その他主審が危険とみなす行為
(相手に怪我を負わせる可能性がある行為は状況をみて禁止。相手に1本もしくは失格とします。)
※頭、顔を故意に当てること
その他、相手を刀ではなく拳でパンチしたり、キックしたりすること
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